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注意: 默认敏感词库是属于关闭状态

# unity版本中敏感词库的使用步骤(需要开启游戏的网络权限) 

第一步: 引入词库和SDK脚本
                1) 将word.txt 放入Assets目录下面的Resources目录(在没有网络的情况下使用)
                2) 将SSdk.cs 导入到项目的Assets目录下的Scenes目录下

第二步: 在游戏的初始化场景中使用如下方法初始化敏感词库的SDK
                1)引用命名空间: using SS;
                2)开启SDK:  SSdk.get_sdk().open_sdk();
                3)初始: SSdk.get_sdk().init(this);

第三步: SDK相关接口  
                1) check(string content, char replace_char)(注: 如果敏感词库关闭的话 则返回原本的文本信息)
                        第一个参数是需要检测的文本信息 传入string 第二个参数是需要将敏感词替换成的字符 类型为char
                        例: string _data = SSdk.get_sdk().check("逗比世界", '*');
                2) open_sdk() 开启SDK
                3) close_sdk() 关闭SDK
                4) set_app_id(string _app_id) 设置应用的ID     注意!!!: 暂时没有用到
                5) set_app_secret(string _app_secret) 设置应用的密钥  注意!!!: 暂时没有用到
                6) open_console() 开启SDK 中的输出信息
                7) close_console() 开启SDK 中的输出信息


提示: 一般第一步第二步设置完成后 直接使用 check(string content, char replace_char) 接口就可以了.