注意: 默认敏感词库是属于关闭状态 # unity版本中敏感词库的使用步骤(需要开启游戏的网络权限) 第一步: 引入词库和SDK脚本 1) 将word.txt 放入Assets目录下面的Resources目录(在没有网络的情况下使用) 2) 将SSdk.cs 导入到项目的Assets目录下的Scenes目录下 第二步: 在游戏的初始化场景中使用如下方法初始化敏感词库的SDK 1)引用命名空间: using SS; 2)开启SDK: SSdk.get_sdk().open_sdk(); 3)初始: SSdk.get_sdk().init(this); 第三步: SDK相关接口 1) check(string content, char replace_char)(注: 如果敏感词库关闭的话 则返回原本的文本信息) 第一个参数是需要检测的文本信息 传入string 第二个参数是需要将敏感词替换成的字符 类型为char 例: string _data = SSdk.get_sdk().check("逗比世界", '*'); 2) open_sdk() 开启SDK 3) close_sdk() 关闭SDK 4) set_app_id(string _app_id) 设置应用的ID 注意!!!: 暂时没有用到 5) set_app_secret(string _app_secret) 设置应用的密钥 注意!!!: 暂时没有用到 6) open_console() 开启SDK 中的输出信息 7) close_console() 开启SDK 中的输出信息 提示: 一般第一步第二步设置完成后 直接使用 check(string content, char replace_char) 接口就可以了.
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Readme.txt | ||
SSdk.cs | ||
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